Video
Tayangan dari kanal Renungan Ilmu dan karya audiovisual terpilih.
Belum ada kontenPendopo
Sebuah ruang belajar terbuka tentang manusia, alam, dan pengetahuan.
Tempat pengetahuan bertumbuh menjadi laku.
Di tempat ini, pengetahuan tidak diperlakukan sebagai sesuatu yang selesai. Ia ditanam, direnungkan, dijalankan, lalu diwariskan.
Tempat pertanyaan, hipotesis, dan kerangka berpikir memperoleh bentuk awalnya.
Masuk ruang →Tempat gagasan dipertemukan dengan pengalaman, waktu, dan kedalaman perhatian.
Masuk ruang →Tempat pengetahuan diuji melalui kebiasaan, percobaan, keterampilan, dan kehidupan sehari-hari.
Masuk ruang →Tempat laku menjelma menjadi arsitektur, desain, visual, dan artefak yang dapat diwariskan.
Masuk ruang →Tempat sesuatu ditanam, dirawat, diuji, dan dipetik. Di sinilah alat, aplikasi, dan hasil panen digital tumbuh.
Berjalan ke kebun →Ruang untuk menelusuri isi Bhumi melalui pertanyaan. Ketika belum tahu, Bhumi tidak mengarang jawaban, melainkan mengajak mencari dan menanam benih pertanyaan baru.
Mengenal Tanya Bhumi →“Tidak semua pengetahuan tumbuh di dalam buku. Sebagiannya tumbuh di dalam laku.”Bhumi Wanaprastha
Embrio Fitur
Jalur percakapan untuk membantu pengunjung menemukan hubungan antargagasan, renungan, laku, karya, dan isi kebun.

Pada tahap berikutnya, Tanya Bhumi akan membaca pengetahuan yang telah tersedia di dalam situs, menjawab berdasarkan sumber Bhumi, dan mengakui ketika jawabannya belum ada. Pertanyaan yang berulang dapat disimpan sebagai Benih Pertanyaan untuk membantu menentukan arah pengembangan konten.
Ruang 01
Pertanyaan, hipotesis, dan kerangka berpikir diberi tempat untuk tumbuh sebelum dipaksa menjadi kesimpulan.
Ruang 02
Gagasan dipertemukan dengan pengalaman, waktu, keheningan, dan kedalaman perhatian.
Renungan tertulis yang mengajak pembaca berhenti dan melihat kembali.
Memuat isi…Tayangan dari kanal Renungan Ilmu dan karya audiovisual terpilih.
Belum ada kontenPemikiran yang disampaikan melalui suara, percakapan, dan narasi.
Belum ada kontenKoleksi
Ruang 03
Ruang yang berisi praktik serta berbagai sarana untuk membantu seseorang menjalankannya.
Kumpulan aplikasi interaktif untuk membaca alam, mengenali diri, mencatat kebiasaan, dan mengubah pengetahuan menjadi praktik.
Masuk ke App LibraryPetunjuk praktis agar pengetahuan tidak berhenti sebagai bacaan atau gagasan yang tampak pintar di layar.
Segera diisiJejak penerapan, pengamatan, dan pembelajaran yang muncul dari pengalaman sehari-hari.
Segera diisiKoleksi
Laku · Perangkat
Perangkat interaktif untuk membantu manusia mengamati, mencoba, mencatat, dan menjalani pengetahuan.
Membaca dua belas mangsa, sasmita alam, cuaca lokal, dan catatan pengamatan sebagai pengetahuan yang terus diuji dalam kehidupan.
Buka aplikasi Aplikasi aktifMengamati laku dan tanda harian melalui empat lensa untuk menumbuhkan pemahaman dan membentuk arah laku.
Buka aplikasi Aplikasi aktifPerangkat refleksi untuk mengenali kecenderungan kepribadian secara lebih jernih.
Buka aplikasiRuang 04
Laku menjelma menjadi ruang, benda, gambar, sistem, dan artefak yang dapat digunakan serta diwariskan.
Proyek arsitektur, interior, visual, riset, dan eksperimen yang telah memperoleh tubuh dan dapat ditinjau sebagai karya.
Buka portfolioBuku, booklet, presentasi, dan dokumen yang telah disusun.
Lihat publikasiKoleksi
Karya · Portfolio
Kumpulan proyek yang memperlihatkan bagaimana gagasan, keterampilan, material, dan kebutuhan nyata dipertemukan.
Portfolio · Arsitektur
Karya ruang dan bangunan yang lahir dari pertemuan konteks, kebutuhan, material, dan cara hidup.
Portfolio · Interior
Ruang dalam yang dibentuk melalui fungsi, material, cahaya, suasana, dan pengalaman penghuninya.
Portfolio · Visual & Sistem
Karya yang membantu gagasan memperoleh bentuk melalui gambar, diagram, infografis, aplikasi, dan sistem pengetahuan.
Karya · Publikasi
Di sini yang ditampilkan adalah pemikiran yang telah memperoleh bentuk. Hasil yang dapat dibaca atau dibawa pulang dipetik dari Kebun.
Ruang 05
Tempat pengetahuan ditanam, dirawat, dipanen, dan disimpan untuk kembali digunakan.
Benih gagasan, eksperimen awal, dan kemungkinan yang belum memperoleh bentuk akhir.
Masuk ke pasemaianKarya dan pengetahuan yang telah matang, siap dibaca, digunakan, atau dibawa pulang.
Lihat hasil panenTempat menyimpan berbagai rujukan, arsip, catatan lama, dan pengetahuan yang belum tentu dibutuhkan hari ini, tetapi mungkin berguna pada waktunya.
Buka gudangKoleksi
Kebun · Benih
Ruang bagi ide muda, catatan mentah, prototipe, dan eksperimen yang masih memerlukan waktu.
Kebun · Panen
Hasil yang telah cukup matang untuk dipetik, dibaca, digunakan, dan dibawa pulang.
Karya yang telah memperoleh bentuk tersedia di sini. Rupanya bahkan gagasan membutuhkan rak panen agar tidak tercecer seperti file bernama final-revisi-final-2.
Kebun · Penyimpanan
Tempat menyimpan berbagai rujukan, arsip, catatan lama, dan pengetahuan yang belum tentu dibutuhkan hari ini, tetapi mungkin berguna pada waktunya.
Rujukan tersimpan
Living Knowledge
Temukan tulisan melalui judul, isi, penulis, ruang, dan tag. Mesin ini masih muda, tetapi setidaknya sudah tidak mencari dengan cara menatap folder sambil berharap.
Seluruh node pengetahuan akan ditampilkan.